バスキュール技術ブログ

バスキュールが得意とするインタラクティブエンジニアリングを、あますことなくお届け!

2021-01-01から1年間の記事一覧

「#きぼうを見ようAR」逆ジオコーディングを作った話

はじめまして、こんにちは。今年の4月から新卒入社したエンジニアの矢尾(@80momoka)です。 弊社が以前から運営している「#きぼうを見よう」に、新たに「ARきぼう予報」という機能が追加されました。 #きぼうを見ようhttps://lookup.kibo.space/AR機能はスマ…

ARきぼう予報を作って宇宙飛行士に手を振った話

エンジニアの勝田です。こんにちは。 弊社で開発・運営している「#きぼうを見よう - 国際宇宙ステーションが見える予測日時をお知らせ」というサイトに新しく「ARきぼう予報」というWebAR機能を追加しました。 ARきぼう予報 | #きぼうを見よう - 国際宇宙ス…

Nuxt.jsを使用したスクロール連動の演出実装

こんにちは、エンジニアの野島(@daumkuchen)です。 弊社で企画・制作した、⾃然エネルギーの爆発的普及を実現する新会社「PowerX」のサイトを先日ローンチしました。 https://power-x.jp/ ⾃然エネルギーの爆発的普及を実現する新会社「PowerX」のサイトを企…

ExoplanetLanderのゲーム開発と、そこに至るまでの話

前回のぷとしくん(タケダ)の記事に続き、今回も「ExoplanetLander」の開発について。 前回は機材周りの話が中心だったので、今回は僕(ワダ)が担当したゲーム部分の話を中心に書いてくことにします。 最初に、このコンテンツを作るに至った経緯について簡…

『Exoplanet Lander』 公開しました。

エンジニアのタケダ(@neko_300YEN)です。 先週『Exoplanet Lander』というWebコンテンツをリリースしました。 弊社オフィスにあるアーケードゲーム筐体のディスプレイに映し出された着陸機を操作して、目的地に着陸させるというゲームです。 ゲームが動いて…

Socket.ioでデバイスを繋いでアナログメタバースを作る

エンジニアの桟(@katapad)です。 PC・スマホだけでなく、さまざまなデバイスとやりとりするにはSocket.ioやOSCのようなリアルタイムメッセージ通信が必要になる。いつもSocket.ioの書き方を忘れるので、2021年におけるSocket.ioの実装例をここに残しておく。…