バスキュール技術ブログ

バスキュールが得意とするインタラクティブエンジニアリングを、あますことなくお届け!

ExoplanetLanderのゲーム開発と、そこに至るまでの話

前回のぷとしくん(タケダ)の記事に続き、今回も「ExoplanetLander」の開発について。 前回は機材周りの話が中心だったので、今回は僕(ワダ)が担当したゲーム部分の話を中心に書いてくことにします。 最初に、このコンテンツを作るに至った経緯について簡…

『Exoplanet Lander』 公開しました。

エンジニアのタケダ(@neko_300YEN)です。 先週『Exoplanet Lander』というWebコンテンツをリリースしました。 ↓↓ 激ムズゲームだよ!チャレンジしてみてね ↓↓ bascule.co.jp 弊社オフィスにあるアーケードゲーム筐体のディスプレイに映し出された着陸機を操…

Socket.ioでデバイスを繋いでアナログメタバースを作る

エンジニアの桟(@katapad)です。 PC・スマホだけでなく、さまざまなデバイスとやりとりするにはSocket.ioやOSCのようなリアルタイムメッセージ通信が必要になる。いつもSocket.ioの書き方を忘れるので、2021年におけるSocket.ioの実装例をここに残しておく。…

Detectronでおしゃ文字をつくる

エンジニアの丸山(@maruware)です。 1年ほど前にデイリーポータルZで「現実化したフォント」がおしゃれなのでマスターしたい :: デイリーポータルZ という記事が掲載されていました。 こういうの(記事内より引用) おしゃれですね。記事内ではこれを"おし…

AfterEffectsをサーバーサイドで使って動的に動画を生成する

エンジニアの丸山(@maruware)です。 7月末に開催されたWRCフィンランド戦でToyota Gazoo RacingさんとEchoCamというコンテンツをやっていました。 そのときに、AfterEffectsによる動的動画生成をしていたのですが、あんまり日本語の記事がなさそうなので多…

GearVR用Android端末の初期設定を自動化した話

Androidのセットアップ、実は自動化できます。 VRエンジニアの桟(@katapad )です。 以前、GearVRを使った案件で、数十台の端末セットアップを自動化しました。Googleアカウントなどのパスワードをちまちま入力するの、めんどくさいですよね。iPhoneのように…

流星放送局の流星演出と映像合成

こんにちは、エンジニアの岩渕(@buccchi)です。 去年12月のふたご座流星群ピークの夜に放送された「流星放送局」では流星を感知できるシステム“Meteor Broadcaster”からの通知を受けて生放送画面にみんなの願い事をリアルタイムに合成して降らせるというこ…